CS:GO Fade 百分比计算大更新!兄弟们,这下子能精准算出来了
大家好啊!我是Max,今天来和大家聊聊CS:GO里的Fade皮肤百分比计算这个话题。之前总有人在论坛里吐槽,说怎么判断Fade皮肤的百分比老是靠猜,现在好了,GitHub上有个新项目开源了,我们可以用数学分析来精确算出每个Fade皮肤的百分比!这绝对是CS:GO玩家的大福利,赶紧来看看吧。贴吧里不少人问过类似问题,这次我把内容整理整理,分享给大家。时间戳:原帖是2022年6月26日写的,次日更新。
先上个图,让大家直观感受一下Fade的魅力:
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(图源:Fade百分比更新示例,这张是封面图,展示了计算前后的大变化)
什么是Fade皮肤百分比?简单说说原理
在CS:GO里,每把枪的皮肤都有一个随机的“paint seed”值,从0到999不等。这个值其实就是所谓的图案索引,它决定了皮肤图案在枪上的位置,包括X偏移、Y偏移和旋转角度。对于Fade皮肤来说,X和Y偏移都差不多,主要靠旋转角度来区分不同百分比。
Valve之前开源了一个算法,现在我们可以用它来算出每个paint seed对应的Fade百分比。一般来说,Fade百分比从80%到100%不等:最低的是80%,最高满值100%。这个算法超级牛逼,不光能单个计算,还能一次性输出所有paint seed的百分比列表。兄弟们,以前靠眼睛看或用图片分析颜色总有误差,现在这个方法准确率100%,而且简单易复现,跑起来也快。
比如,就拿Bayonet Fade来说:
- 图案索引412对应80% Fade(这是最低的百分比,看起来没那么闪)。
- 图案索引763对应100% Fade(满值,超级亮眼)。
我特意放了两张图给大家对比:

图注:Bayonet Fade,图案索引412(80% Fade,这是能有的最低百分比)

图注:Bayonet Fade,图案索引763(100% Fade,这是最高百分比)
从这些图上就能看出来,Bayonet的Fade差异超明显!除了AWP、Karambit和Talon Knife,其他Fade皮肤的最高百分比图案索引都是763(真·100% Fade)。AWP、Karambit和Talon Knife的最高则是412。贴吧里总有人问“哪个图案才是真100%”,现在答案明了了。
为什么这个方法比老办法强?
以前大家用图片像素颜色分析来估Fade百分比,容易出错。现在这个新算法的优势太明显了:
- 准确性满分:百分比计算绝对可靠。
- 易验证:算法开源,谁都能复现。
- 高效:跑起来快,不费劲。
目前,只有Skinport和CSGOSKINS.GG网站用了这个算法,其他网站靠自己的方法(估计还是老套的图片分析),结果不准,还容易分类错。真心建议大家用新算法的工具,避免被坑。
分享Fade皮肤的Top 10图案索引
我帮大家整理了Fade皮肤的Top 10图案索引列表,按从高到低百分比排的。注意,这是针对除了AWP、Karambit和Talon Knife以外的所有Fade皮肤:
- 763(真·100% Fade,首选!)
- 575
- 897
- 636
- 341
- 93
- 403
- 910
- 468
- 326
而AWP、Karambit和Talon Knife的Top 10是这样:
- 412(它们的高百分比顶尖)
- 602
- 359
- 649
- 393
- 701
- 16
- 146
- 688
- 541
兄弟们,如果你们有Fade皮肤,赶紧查查自己的图案索引,看看排第几!CS:GO的皮肤世界太深了,这下子能更精确地交易和收藏了。
总之,这个更新让CS:GO玩家又多了一个利器。大家在贴吧或论坛里讨论时,可以用这个算法来秀操作了。有啥问题,欢迎留言交流,我是Max,下次见!(原帖更新于2022年6月27日)
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